Вернуться

Облачный гейминг

Облачный гейминг предполагает, что игра, в которую играет пользователь, запускается не на его устройстве, будь то компьютер, приставка или смартфон, а на серверах компании. При этом правление игрой и персонажем пользователь осуществляет со своего устройства. Такая схема открывает пользователям доступ к каталогам игр, позволяет экономить память устройства, но при этом требует стабильного интернет-канала, по которому передается аудио- и видеопоток. Первой игры из облака запустила компания Sony, а позже к ней присоединились и другие крупные издатели игр, включая Google, Nvidia и Microsoft.